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DX Studio 3.0

 

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La version 3 est enfin finalisée, nous noterons divers améliorations :


Live editors – Intégration d'un éditeur 2D/3D, où vous pouvez découvrir votre application ou jeu tel qu'il sera au final, avec les ombre et autres....

 

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Controls et Modules – Pour un dévelloppement plus rapide, la possibilité de réutiliser des morceau de comportements, ainsi que de nouveaux controls et modules pour la 2D et la 3D.

 

Ogg Theora video support - HD video avec HTTP streaming. Vous pouvez voir ce système en action dans la gallery.
3D Gizmo – vous pouvez manipuler vos contenus 3D sans changer d'outils.

Javascript upgrade – les scripts s'executent plus rapidement et incluent les dernières avancées du javascript.

 

Firefox et Chrome browser support – depuis le temps que les utilisateurs demandaient un autre support que Internet explorer, voilà c'est chose faite.

Effects upgrade – vous pouvez maintenant appliquer des shaders à chaque objet.

Mode debugger intégré – cliquez sur F5 pour lancer le mode de débuggage. Vérifier des morceaux (F9), regarder pas à pas votre code (F11).

Database driven autocomplete - autocomplete lit maintenant les variable de type information et est  entièrement synchronisé avec la touche F1 pour le guide de référence.

 

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Cubic reflection materials – les objets peuvent refléter tout ce qui les entourent.

Multitexturing – vous pouvez maintenant appliquer une lightmap ou une seconde texture par objet....

 

DX Studio 3.0.

 

Découvrez les dernières news sur le DXStudio sur le forum du LPI

 

N'hésitez pas à l'essayer, surtout qu'il existe une version free...

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